Como explicó Samantha Nelson, colaboradora de Polygon, en su entrevista con el diseñador Tim Denee, la creación de personajes es aleatoria y simple: un nombre, una descripción simple, un trabajo, una motivación de alto secreto y ropa similar. Aparte de esto, los jugadores no tienen idea de quiénes son antes de que comience el juego, ni de qué se trata el juego ni hacia dónde se dirigen en primer lugar. Todo lo que tienes es una carta felicitándote por haber sido seleccionado para un juego en el que puedes ganar “nombre, libertad y riqueza ilimitada”. A lo largo del juego, mecánicas misteriosas controladas por el Productor (o propietario del juego) revelan gradualmente detalles y destellos de memoria.
Si bien el juego base es mortal, existe una regla que tiene un tipo de juego orientado a las relaciones. El núcleo del juego sigue siendo el mismo, ya que se desarrollan las estadísticas principales. Vivo terminología como Social Game y Challenge Beast, aunque hay algunas más peligrosas como Deathmatch y (ELIMINADO). Cada vez que un jugador participa en un torneo o competición tiene la oportunidad de ganar seguidores. Cuanto mejor lo hagas, más gente conseguirás. Cuanto más tengas, más les agradarás a los desarrolladores del juego, con más dados para tirar y mejores herramientas para ayudarte a sobrevivir. En un ecosistema de redes sociales que a menudo se siente como una batalla real, con los desarrolladores luchando contra algoritmos y los caprichos de los señores corporativos, el mecánico está especialmente feliz.
Como Agencia TriánguloEl texto del juego se presenta como un libro atractivo para el personal y los desarrolladores de Isla de combate a muerteaunque las dos obras abordan esta presentación desde ángulos muy diferentes (ver la obra de Denee Hilo informativo al estilo Derek Guy al respecto). En lugar de pretender ser tu amigo, el mundo escrito del libro presenta la naturaleza negativa del juego, aunque hay títulos de capítulos como “Building Your Good” o “Team building”.
Cuando Isla de combate a muerte se puede jugar en una sesión, la competencia del juego brinda una oportunidad para la cooperación, el control social y la negación de la acción si la idea central: una Batalla real o un final al estilo Los Juegos del Hambre. Pero los productores no se rendirán fácilmente. Incluso si tu personaje muere, resucitas, en un nuevo cuerpo, una nueva persona, ingresas al juego una vez más. Los verdaderos secretos de la isla sólo aparecen después de muchas temporadas, y sólo tienes que jugar para ganar si quieres saberlo.
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