Netflix está acabando con la transmisión de vídeo, pero su plataforma sigue siendo un juego

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El diseñador de juegos Sam Barlow merece mucho crédito por impulsar la “redención” de los FMV. El propósito del vídeo completo se inició a principios de los años 90 como un proceso visual de vanguardia en una época en la que los gráficos por computadora son más simplistas.

Pero mucho antes de eso, los cineastas estaban experimentando formas de hacer que las películas fueran más interactivas, en cines y en DVD domésticos. Esos esfuerzos tuvieron un éxito desigual, hasta que Espejo Negro: Bandersnatch convertirse en un éxito, justificando al mismo tiempo el formato interactivo y Mata todos los intentos futuros de hacerlo..

Como parte de la publicación de nuestro documental Mejor juego: SpycraftLe pedimos al aficionado a FMV (… y prolífico podcaster… y ex escritor de Polygon) Justin McElroy que se sentara con Barlow y hablara sobre los entresijos de este extraño fenómeno y los cambios en el entorno del entretenimiento. Puedes ver la discusión completa en el video de arriba.

Mejor juego: Spycraftrecientemente nominado del Círculo de Críticos de Videojuegos de Nueva York por el New York Game Award al Mejor Periodismo de Juegos. Puedes aprender más sobre New York Game Awards y nuestros compañeros nominados aquí.

Sam Barlow: ¡3 millones de fans te esperan en Webtalk! Hubo algunas películas en los años 90 en las que había botones grandes. Y son simplemente increíbles.

Justin McElroy: Yo soy tu padre es uno que yo sepa; puedes conseguirlo en DVD. Es un DVD interactivo, una de esas cosas que puedes elegir con el control remoto de tu casa.

barlow: Hay una cita como esta, creo que está en línea (creo que diría que Brian Moriarty la hizo en la Universidad de Nueva York) sobre una entrevista cinematográfica que le gusta: “Oye, la gente lleva años intentando hacer esto”. Y volvamos a las primeras películas interactivas. William Castle, un gran productor, hizo una película llamada Señor. Sardónico. Y el truco de la película, porque a él le encantan sus trucos, es que cuando vas al cine, obtienes una gran mano, tal vez como una gran mano, o algún tipo de cosa grande. Al final de la película, el personaje se dirige a la audiencia, así que estamos construyendo eso, y dice: “Oye, ¿qué piensas? ¿Este tipo malo, Sardonicus, debería ser castigado o deberíamos perdonarlo? Tú, El público ahora decidirá matar al hombre. Y uno de los ujieres hará un espectáculo de contar los votos… y luego desaparecerá. Y luego se reproducirá el vídeo, y el final que obtengas dependerá de la encuesta. Aquí está la cuestión: William Castle comprende a su audiencia. Sabe que las elecciones siempre van a castigar. Entonces es una película lineal. Es solo una película que espera tres minutos y dice: El público decidió castigar al Sr. Sardónico.

McElroy: Bueno, hace apenas unas semanas, Megalópolis se estrenó con una escena interactiva con el público que tenía que venir y hacer fila en la película. Esa es una sesión interactiva.

barlow: Todavía tengo que ver esa película, pero diré que las cosas que vi eran como películas interactivas de los noventa. Como una retroproyección, CGI, y ganó el show.

McElroy: Tiene hasta ocho CD.

barlow: Jon Voight es el tipo que incluirías en un FMV de los 90 en ese momento.

McElroy: Creo que su disco tiene algunos rayones. Jon lo ha pasado mal.

barlow: Quizás te preguntes: “¿Podemos incorporar talento de Hollywood a nuestro juego FMV?” Y dirán: “Bueno, Tom Cruise no nos devuelve las llamadas, pero Jon Voight va a gastar tanto como donemos a la campaña de Trump o algo así”.

McElroy: ¿Quieres que más personas busquen en este sitio, zona de cine interactivo? ¿Crees que hay mucho espacio para la iteración y el crecimiento, o crees que seguirá siendo un subgénero o incluso un híbrido de los dos géneros?

barlow: Si no estoy siendo malo por un momento, estoy muy entusiasmado con la posibilidad. Y me pregunto cuando Su historia roto, tuve muchas reuniones con gente de Hollywood y esas cosas, en un momento en que Netflix estaba eligiendo el impacto y a mucha gente le gustaba, Joder, tenemos que descubrir cómo hacer cosas digitales. Necesitamos descubrir cómo podemos lograr que los jugadores vuelvan a ver televisión.. Porque no lo hacen. Están muy ocupados, ¿no? Y yo soy como, esto es muy genialporque creo que hay muchas cosas interesantes que se pueden hacer en el aspecto televisivo, en comparación con el deportivo. Y la tecnología parece estar ahí, y creo que habrá cambios grandes e interesantes que crearán cosas realmente interesantes.

Luego, ¿en cuántos años? – hace casi 10 años, acabo de ver, Oh no, el mundo de Hollywood es tan reacio al riesgo… Me siguen diciendo una y otra vez: “No queremos ser el número uno. Queremos ser los segundos. Dejemos que otros abran el camino y entonces podremos entrar. ” Entonces escuchaba cosas como, “Bueno, ¿sabes qué? Cuando Steven Soderbergh sacó a relucir Mosaicoentonces se abrirán las compuertas. “

Mosaico salir y no cambiar las cosas. creo que te ves bandersnatch y eso salió (en Netflix) y creo que eso mata muchas de estas conversaciones porque es casi… si estás tratando de matar ese movimiento, bandersnatch Es una buena manera, porque funciona muy bien. La mentalidad de Hollywood dice: Bien, repitamos eso.. Bueno, espera un momento: funciona porque es espejo negroque es una IP que te permite divertirte con la tecnología, divertirte con ella y simplemente conocerte a ti mismo. La historia trata sobre el juego Elige tu propia aventura de los años 80.

McElroy: La ley, la forma y el contenido son tipo (integrados).

barlow: Y has visto a Netflix luchar. Son como, Oh, vamos a hacer toneladas aquí ahora.. De hecho, todo se hace porque no hay pago. Entonces, la estructura de la importancia de los programas de televisión Elige tu propia aventura se rompe cuando no puedes guiñar el ojo y guiñarle el ojo a la cámara, cuando no es autorreferencial, cuando no se dice que lo es. Y entonces creo que en cierto modo mata las cosas porque todas las demás personas en el negocio dicen: Bueno, oye, Netflix hizo un gran trabajo en eso y fue realmente exitoso, pero no veo cómo – como, es uno y listo. Y creo que eso permite que la gente regrese.

(Nota del editor: En diciembre de 2024, dos meses después de esta conversación, Netflix retiró todos sus programas interactivos menos cuatro. bandersnatch es el único nombre que queda.)

Donde (…) tomaron Netflix, tienen – para usar la frase que odio – han jugado la experiencia de elegir qué ver, ¿no? Lo he dejado ahora porque quiero escapar de mi infierno digital. Pero hubo un tiempo en el que si tenía una noche libre y mi familia estaba fuera o algo así y elegía lo que había en la televisión, pensaba: Vale, papá verá algo interesante en la televisión.. Y me siento y 45 minutos después sigo navegando por Netflix, viendo cosas, viendo opciones algorítmicas. Así que han hecho un muy buen trabajo al hacer que la experiencia de “revisar el estante” sea interactiva. Es personal, ¿verdad? Me presionaron diferentes programas. No sólo obtengo diferentes programas, sino que obtengo diferentes miniaturas. La parte más divertida del hobby es que obtienes las cosas buenas, donde parece, dice la miniatura. Papáy luego es una foto de una mujer marcada por Dios que ni siquiera tiene una línea de discurso, porque el algoritmo lo ha decidido, Oh, te gustan las cosas con mujeres, tenemos que inculcarte eso..

Y otra cosa que me hace feliz es cuando hay un programa de Netflix. Amor, muerte y robots. Y lo mejor de los programas de antología es que puedes decidir en qué orden poner los episodios. Y este es un problema interesante. Si piensa en la configuración tradicional, parece que no puede tener la mejor repetibilidad porque terminará no cumpliendo con las expectativas. Pero necesitas un buen episodio.

McElroy: (Risa) ¡No muy bien!

barlow: La parte que molestará a la gente, pero aún nos dará espacio para tener lo mejor. Y Netflix es algorítmico y todas estas cosas como, Oye, sabemos cómo resolver este problema. Podemos hacer pruebas A/B y podemos probar diferentes reordenamientos algorítmicos y ver cuál funciona mejor.. Entonces hacen esto por Amor, muerte y robots. Hay un reportero de un sitio de tecnología que es gay. el miro Amor, muerte y robots. El primer episodio que ve es el “episodio gay”, entre comillas, y su compañero de piso sigue viéndolo. Amor, muerte y robotsy la parte que obtuvo fue la parte “muy heterosexual”, entre comillas, y dos de ellos dijeron: Espera, joder, ¿Netflix sabe que soy gay? Y luego dices, Sí, tal vez lo haga. Si Netflix está viendo lo que yo estoy viendo, puedes hacer una suposición. Y luego se asustaron mucho. Entonces Este hombre escribió este artículo. como, “Señor, el Gran Hermano está mirando. Netflix sabe que soy gay y ahora dirige contenido basado en mi sexualidad. Esto es peligroso. ” Donde Netflix tuvo que intervenir y decir: “No lo somos, es todo lo contrario”. Simplemente seleccionamos la sección al azar. ”

McElroy: “Pero esta también es una muy buena idea y la escribiremos si funciona para todos. “

barlow: soy como, Hay algo muy genial… Es casi como el hogar de una especie. Guerra de los mundos tiempo como, Oye, mi contenido de vídeo, que siempre ha estado sano y salvo detrás de la pantalla de mi televisor, es algo familiar y vivo..

Publicaremos varios extractos de esta entrevista entre Sam Barlow y Justin McElroy cada semana., durante las próximas semanas.


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