El creador de Charlie el Unicornio, Jason Steele, atacó a Warner Bros. por supuestamente utilizar audio de su breve virus de Internet en la publicidad de MultiVersus “sin permiso”.
El avance, inicialmente publicado en las redes sociales pero luego eliminado, presentaba el aspecto Unicorndog de Reindog y decía: “¡Vamos a Candy Kingdom para obtener la nueva variante Unicorndog, Charlie!”.
Estaba acompañado por un video de tres Unicorndogs, al igual que los tres unicornios en el video de Steele, que supuestamente incluía una voz en off tomada directamente de Charlie the Short Unicorn.
“MultiVersus es un juego de Warner Bros, una compañía con unos ingresos anuales de alrededor de 40.000 millones de dólares”, dijo Steele a X, incorporando el tweet de Player First Game de la oficina de Warner Bros.
“Aquí utilizan mi trabajo, sin permiso, para publicitar sus juegos”.
controlar la masa
“Estoy perfectamente de acuerdo con que la gente use mi trabajo con fines no comerciales. He dado permiso claro para esto antes y continuaré haciéndolo”. Steele explicó en el siguiente hilo de Reddit. “No perseguiré a alguien por usar videos de mi trabajo para algo como un video de YouTube o TikTok, o una notificación de Twitch, etc. ¡Se debe permitir a las personas usar y repetir la película!
“He visto muchas referencias a mi trabajo en grandes empresas antes. Por ejemplo, hay un unicornio muerto con un riñón encantado llamado Charlie en World of Warcraft. ¡Esto es bueno! Es completamente de uso legítimo, mi voz no es de uso legítimo.
El creador de Charlie el Unicornio no quedó contento con el corto Rendog
dehacer/Kirbykoopa enMultiVersus
controlar la masa
“Sé que no fue el director ejecutivo de Warner Bros., David Zaslav, quien bajó de la torre de agua de Warner Bros. y personalmente unió mi voz para este anuncio. Pero es Warner Bros. quien recibe el crédito, y es Warner Bros. quien no dio este juego al equipo de marketing el presupuesto necesario para crear una licencia para sus redes sociales”, concluyó.
MultiVersus, que ha tenido un desarrollo extraño y a veces controvertido desde el inicio de su beta abierta allá por 2022, es el primer título de Player First Games. En medio de su impulso hacia los títulos móviles y gratuitos y lejos del “volátil” sitio AAA, Warner Bros. consiguió el desarrollador de MultiVersus a principios de este año.