Los rivales de Shooter de héroes gratuitos de Marvel han sido muy serios para la publicidad y la parte favorita continua de 250k juntos. Pero eso no parece suficiente para la compañía, que ahora se ha lanzado la construcción del equipo de Marvel Rivals.
Director del juego de Marvel Rivals, TheEsedeus Sasser, aumentan las noticias de la configuración del estudio con sede en Texas en un Informe en LinkedIn. “Esta es la industria inusual, ha escrito”. Mi grupo estelar solo ayuda a un nuevo juego para un mal juego … ¡y acaba de lanzar! ”
Sasser no dijo cuántas personas han perdido su trabajo después de la decisión del grado en que los han afectado para separar los puestos.
“Welp, solo pude dormir fuera de mi trabajo en los rivales de Marvel con malos productos”, Bloom compilar. “Supongo que ser un trabajo muy feliz con mi personal de EE. UU.
McGee Compartiendo un fuerte deseoEn la escritura, mi equipo ha ayudado a desarrollar y revelar más que todas las personas que no son buenas para mi equipo en todo el negocio.
Como no las decisiones inesperadas serán como en el contenido del éxito de los rivales de Marvel, la eliminación del número de su puesta de sol. Noviembre, por ejemplo, Bioware Military Mac Walters ha reportado una “línea de tiempo” en su propio Worlds University. Del mismo modo, Jar of Sparks, un diseño administrado por primera vez del abuso de enero, reteniendo al personal para nuevos desafíos.
Esta semana todavía encontró el número de juegos de configuración en la espada de criatura sueca, que fue creada en 2020 a partir de la espada 2020 por Christofer Sunder de Avanlanche.
El trabajo continuo de hoy en los pocos años de juego, que ha visto más de 2025, otro empleado de 900 empleados grabado, Hirez Stupios, Sumo Digital, Ubisoft, Sufre Devils Ever y One Night.