Kojima dijo que OD y Physint se vieron afectados por el ataque SAG

TELEGRAM
0/5 Votes: 0
Report this app

Description


“Seis DECreamos el juego y hay actores y escaneo del entorno”, dijo Kojima sobre incógnita (anteriormente Twitter). “En el segundo semestre del año se suspendieron los escaneos y filmaciones debido a la huelga del SAG. También se suspendieron los castings por fisico a causa de la lucha. Esperamos empezar de nuevo el año que viene. “

Imágenes tempranas del juego de DE – saber en ese momento comer en excesoaparecer en línea En noviembre de 2022, antes de que se anunciara la exclusiva de Xbox un año después en The Game Awards. Kojima adelantó el proyecto con el director y colaborador Jordan Peele con un vídeo en el que aparece la actriz Sophia Lillis (Él, Dragones y mazmorras: honor entre ladrones), Hunter Schafer (Euforia, Cuco), y Udo Kier (Cazadores, Bacău recitando un pangrama en lo que pasó La famosa máquina de escaneo de modelos 3D de Kojima Productions.

Se sabe aún menos fisicoque en sí mismo es un nombre de trabajo. El juego, exclusivo de PlayStation, es visto como el regreso de Kojima al estilo cinematográfico de acción y espionaje que creó con la serie Metal Gear.

“No puedo decirles mucho en este momento”, dijo Kojima al anunciar el proyecto durante el anuncio del estado del juego en enero de 2024, “pero planeamos reunir la tecnología y el talento de todo el mundo para crear (fisico). Por supuesto, es un juego interactivo, pero también es una película al mismo tiempo, en términos de apariencia, historia, contenido, reparto, actuación, moda y sonido. Con este título esperamos superar las barreras del cine y los videojuegos. “

Kojima explicó con más detalle su pasión por la acción. fisico en febrero de 2024, dijo que se sintió inspirado a regresar a sus raíces después de un problema de salud.

La lucha ahora está interrumpida. DE y fisico Un desarrollo como ningún otro en la industria de los videojuegos comenzó en julio de 2024. Organizado por el Screen Actors Guild después de que fracasaran las negociaciones entre el sindicato y varios sitios web importantes de videojuegos, la principal preocupación de la oposición es la protección de la IA para los artistas que están en peligro de sus actuaciones son reproducidas por tecnología sin pago ni visibilidad agradable

“La conclusión es que si tienes actores trabajando para ti, ayudándote a crear el contenido de tu juego, ya sea contenido de audio, ya sea trabajo de especialistas, ya sea trabajo… y una compensación justa por el uso de su imagen, sus gustos. o voces, su desempeño”, dijo durante ese tiempo el director ejecutivo de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland. “Es simple”.


Juegos,Noticias,PlayStation