Érase una vez, HeroQuest era el juego de mesa equivalente a la droga de entrada, solo que sin la metanfetamina que te llevaría a la vida ligeramente privada de un jugador de Warhammer. O tal vez te lleve a Dungeons & Dragons. Sin embargo, terminarás siendo un nerd con una colección de niños que seguramente terminarás de pintar algún día de estos.
A diferencia del juego original, el resurgimiento boutique de HeroQuest de Avalon Hill no está dirigido a una audiencia de niños que podrían convertirse en superhéroes cuando crezcan. Es para adultos cuyos hijos han crecido. Una caja nostálgica de lujo llena de orcos, duendes y muebles de mazmorra de plástico detallados, que fue más fácil de pintar de lo que esperaba, es una buena idea para personas de mediana edad como yo, que jugaron HeroQuest en la década de 1990 y todavía les gusta. Recuerde decir “¡Yo uso mi espada!” y “¡Fuego de ira!”
(Crédito de la imagen: futuro)
HeroQuest: Primera luz disponibles para incorporar juntos a nuevos bebés en el proceso. Si bien Avalon Hill ya lanzó un montón de expansiones de HeroQuest y agregó algunas características nuevas, First Light es más que un simple cambio con respecto al juego base. Incluye todo lo necesario para jugar, tablero y dados y cartas, a un precio más reducido y en una pequeña caja que te imaginas enviándola a 12 años sin que pese intentar romperlas.
Donde se ahorra dinero es haciéndolo de inmediato con casi todos los materiales plásticos exuberantes. La mayoría de los monstruitos y todas las puertas y muebles están hechos de cartón. Si crees que HeroQuest se trata sólo de la tactilidad jugueteética de los objetos físicos, entonces First Light no es para ti. Sin embargo, para cualquiera que esté aquí para jugar, First Light tiene mucho que mostrar.
Para empezar, el tablero es de doble cara, con un diseño de mazmorra diferente en el reverso que utilizan algunas misiones nuevas. Y aunque la mayoría de los monstruos son de cartón, obtienes nuevas figuras de plástico de los cuatro héroes y un nuevo monstruo: el dragón regresa sobre sus patas, que sigue al enemigo nuevamente. Aparece en 10 nuevas misiones.
Las misiones son completamente diferentes a las del primer juego. Aunque existen al mismo tiempo, cuentan la historia de un ejército separado de héroes que enfrentan diferentes problemas. Al final de esta campaña obtendrás las mismas recompensas y comprarás el mismo equipo que el jugador original, pero habrás llegado a un camino diferente.
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Las misiones son un poco más complicadas, y muchas salas tienen una narrativa y, a veces, interacciones más allá de algunos monstruos que matar. ¿Robas donaciones del templo? ¿Darle el anillo mágico al monstruo que dice que es suyo? Una misión implica una batalla de El Señor de los Anillos entre dos ejércitos malvados, y el jugador toma el control de un grupo de monstruos.
Estas son misiones creadas por un diseñador que está lo suficientemente familiarizado con el juego como para experimentar con él, y durante las frecuentes adiciones de reglas personalizadas a los eventos, una vez no será fácil para los jóvenes descubrir cómo tomar decisiones en tales situaciones. Es una habilidad importante que debe aprender un joven Dungeon Master. First Light se considera más un caldo de cultivo para la próxima generación de DM de lo que ya lo es HeroQuest.
También tiene algunas reglas adicionales que parecen ser parte del juego base. Por ejemplo, si no hay enemigos en el tablero, los jugadores pueden moverse ocho casillas en su turno en lugar de tirar dados. Si buscas un tesoro en una habitación con un estante, robas dos cartas en lugar de una, y si estás en una habitación con chimenea, puedes descansar para curar el punto del cuerpo con chocolate caliente o algo así.
(Crédito de la imagen: futuro)
Una desventaja de estas adiciones es que en lugar de estar en el libro de reglas, están en un libro de búsqueda separado, lo que dificulta su uso en el juego. Pasé parte de mi primer viaje a través de las reglas tratando de encontrar cosas que no estaban allí, e incluso cuando las encontré, hojeando la página con el mapa actual y avanzando hacia adelante y hacia atrás con esas nuevas reglas. por bendiciones y maldiciones.
Enciéndeme fuego (de ira)
Es difícil recomendar First Light si ya tienes HeroQuest. Claro, obtendrás un nuevo libro de misiones, un tablero de grupo y dragones, pero los jugadores existentes se beneficiarán aún más con la adición de una característica completamente nueva. Salida de la luna aterradora o Mago del espejo . Sin embargo, si HeroQuest te desanima por su precio, o si lo consideras un regalo para niños, First Light podría ser una recomendación fácil.
(Crédito de la imagen: Hasbro)
En otros tiempos, a todo el mundo le gustaban mucho los juegos de dinero que venían en el sobre, como Give Me My Brain y Kill Doctor Lucky, y la edad de oro de los juegos de mesa se definió a través del diseño inteligente y el bajo costo. Pero a largo plazo no seremos el gran grupo de personas que juegan a juegos de mesa para lo que se necesita una habitación libre, eso es lo que la gente quiere. HeroQuest pasa de ser la puerta de entrada a Warhammer y D&D para convertirse en GloomHaven, pero aún puedes jugar cuando estamos bebidos, probablemente inevitable. First Light devuelve HeroQuest a sus raíces, convirtiéndolo una vez más en un juego que cualquier padre puede permitirse comprar cuando cumpla 12 años y, al hacerlo, cambiar su forma de vida.
Cuando digo eso, suena mal. Tal vez comprarle una guitarra a ese niño y darle al menos una oportunidad de crecer y ser genial.
HeroQuest: First Light estará disponible en Target a partir del 12 de enero y en otras tiendas después de esa fecha.