Un informe anual sobre el estado de los videojuegos ha llamado la atención al sugerir que Rockstar venderá el tan esperado gigante que es GTA 6 por $100, alrededor de £80.
El precio puede ser confirmado por el enorme presupuesto del juego y coincidirá con uno similar del editor de GTA Take-Two al comienzo de la consola actual, cuando ayudó a elevar el precio en la inflación del juego anterior.
De hecho, el espectáculo – publicado por Matthew Ball de Epyllion – sugiere que hay “esperanzas” en la industria de los videojuegos en general de que los precios se estén acercando al precio promedio de £80/$100 para tener un impacto en los costos de desarrollo.
controlar la masa
En 2020, con el lanzamiento de PlayStation 5 y Xbox Series X/S, el lanzamiento promedio de un juego en caja cambió a alrededor de £ 70 aquí en el Reino Unido. Muchos editores de gran presupuesto también tienen anuncios de mayor precio, con más contenido de juego o acceso anticipado como incentivo.
¿Pero sucederá? El analista de Niko Partners, Daniel Ahmad, dio otra opinión: GTA 5 ha ganado (y sigue ganando) más dinero que GTA Online y que el precio más alto por jugar no vale la pena.
“Me sorprendería que esto sucediera”, Ahmad escrito de X. “Si algo, Take-Two puede pagar un precio bajo (no lo harán) para atraer a más personas dado lo mucho que ganan con GTA Online.
“Además, no es necesario aumentar el precio cuando la calidad del pedido anticipado es por un SKU de $100 con bonificación”.
El mes pasado, Eurogamer habló con Shawn Layden, ex presidente de PlayStation Worldwide Studios, sobre el tema del aumento de los precios de los juegos y lo que él cree que se debe hacer para reducir los costos.
“Me temo que hemos convertido los juegos AAA en una especie de negocio de la iglesia, y simplemente no puede crecer más”, dijo Layden. “En realidad, probablemente haya crecido demasiado”.