Como se muestra en En la ventana del medio Ambos Cegus Urquart muestran más de lo atractivo en GHE . Desde 2018, Obtidian puede cultivar casi 300 empleados, que aún son hermosos inclinados en el triple lugar.
“Cuando venimos con XGS y Xbox, hemos estimado 170, 180 personas”, dijo Urquhart Imch. “Y durante cinco o seis años, no solo estamos plantando estudio a 285 personas, sino que también tenemos un muy buen compañero con un heavy metal y tren”.
A modo de comparación, esta es cuántas otras producciones es el gran desarrollo:
Bungie: 850
Proyectos de CD rojo: 615
Correr: 470
Bethesda Game Studios: 450+
Insomno: 450 (Las películas de YouTube de Wikipedia han sido eliminadas desde entonces)
Un mal perro: 400+
Página de acero: 336
Sony Santa Mónica: 250
Biowling: Menos de 100 (descendido de más de 200)
A / alto: ~ 70
Vista de la cantidad de números, pondré dos patas al final del “tamaño medio”, un estudio entrenado. Eso es algo que lo convierte en un producto sin obstáculos en los últimos años, nos sorprende. Incluye los aumentos del presupuesto y el procesamiento de desarrollo del año de desarrollo de Al AL, Obsidian ha colocado nuestro juego, y ahora declaró a los cuartos, porque el lado del mundo externo 2, hasta el final del año.
No discutimos más de 10,000 personas conyglomerados como Ubisoft o EA, pero Obsidian continuó la pila de estudio. Claramente, hay algo que decirle al desarrollador “Plan de 100 años:” éxito: y divide el tiempo y los trabajadores chinos. El juego obscidor no empuja el sobre de las fotos o la tecnología de simulación, sino en lugar de interés en el diseño, las notas y los dibujos. En reciente Bloomberg Entrevistado Adowed, declarado para tomar grupos de oratoria careles a partir de 80 personas en 2021, o aproximadamente un tercio del estudio.
El sobrio, ata las marcas de las dos dos veces que se seleccionarán en el Learary 2 de Contaboratorio o intente entregar el pedido al sumarse al desarrollo. Son juegos increíbles, pero también instan a gritar por la línea de meta en el fuego y con su puerta casi se cierran en 2010. Las ideas de obsidiana también son un juego en el juego de acción ahora, cuando todos deben jugar mucho impío o compromiso o compromiso en primer lugar. Me gusta el suntuoso triple triple triple triple demasiado posible para Cyberpunk 2077 o Baldur Gateway 3.
Y OBDIDIAN ha demostrado que las actividades que componen la actividad para un rasgo adicional no tendrán el producto inferior o la rebaja de su recuento. Pimententes y declarados son mis juegos favoritos de este último landad, no el hígado, pero a Frarder le gustas -Y realmente tengo que disfrutarlos más que la mayoría del mega-capital de dar.