Big Daddy Ken Levine de Bioshock dice que si bien no quiere “dejar de lado” la IA, también está “muy decepcionado” por ella.

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Ken Levine, el creador de la serie Bioshock, y ahora director de What Games, que está trabajando en Judas, el juego de “legos narrativos” similar a Bioshock, todavía no está tan preocupado por el impacto de la IA en la industria de los videojuegos, incluso si tiene sus usos.

Esto es según una entrevista reciente con Industriadejuegos.bizquien le preguntó sobre su educación. “No quiero subestimarlo. Creo que es muy fuerte”, comenzó, aunque considera que también conlleva muchas restricciones.