Supongo que algunos de ustedes tienen las protestas que he estado haciendo cuando Ubisoft nos dice por primera vez que necesitas Shinobi Naoe y el incondicional Samurai Yasuke cuando puedes hacer una actitud súper sigilosa. y Lord Swordsman? Funciona lo suficientemente bien para que Ezio regrese al día y suene como menos esfuerzo. No digas que el mejor juego de Japón del Juego Open World Samurai-Shinobi se llama fantasma de Tsushima.
Apague la sombra es una vez desde Tsushima, pero Ubisoft ha decidido antes dividir sus sentimientos en dos.
“Cuando dices ‘seamos Assassin’s Creed en Japón’, el primer pensamiento es ‘Necesitamos Jonathan Dumer creativo en el Century Studio de Ubisoft.” El shinobi es uno a uno con un asesino. En la prototipos tempranos, mientras miramos otros arquetipos, sentimos que queremos ser un samurai y porque es muy icónico.
En la incertidumbre de este diseño, Dumont y el director de juegos Charles Benoit pueden decir que usarás un poder en la batalla.
“Pero él se siente un poco diferente. Como, ¿por qué mejoro y peor en la batalla?” dice Benoit. “No es una representación real como lo que Samurai y Shinobi es que es la única actitud”.
“(El Samurai) es un poco diluyente Ninja Little, pero queremos hacer el Samurai. Entonces decimos, tengamos dos personajes”.
Jonathan Dumont, un líder creativo
Benoit no puede señalar a Sony cuando dice esto, pero no cumple con la importancia de las almas de Tsushima. Me gusta el juego, pero el conflicto de ser el samurai que también me está molestando. Se siente tonto usando una fuerte armadura de samurai mientras se agacha de la hierba alta y las túnicas de Ronin para ayudar con la inmersión. Jin Sakai es algo sorprendente de todas las cosas, que toman algo de estrés por accidente en un ritmo mongol. Por supuesto, no son misiones de puñetazo representar a Samurai en Jin-His Arc es una técnica samurai utilizada como talento de supervivencia.
Dumont también mencionó que muchas habilidades de Winobi / Samurai una vez se registraron para el comportamiento de uno. “(Samurai) es el tipo que diluye Ninja Little, pero queremos hacer el Samurai. Entonces decimos, tengamos dos personajes”.
No puedo discutir con la lógica. Los mejores juegos de Assassin’s Creed son aquellos que saltaron ante el ejército, el jardín victoriano, y el intento de Ubi ocultar los dientes y el sigilo disparan a él y las fantasías espartanas tienen la aguja diluyendo. sigilo individualmente. Obtuvo lo malo que Ubi ha hecho que todo el juego reinstalara el juego, Mirage, solo para recordar a Assassin’s Creed aún puede hacer que las personas asesinen a las personas.
Pero este juego no existe de hecho he sido sobre el asesino durante mucho tiempo. El doble protagonista de Shadow es un reflejo de cualquiera que juegue en el juego en acérrimos de rango de 2025, para más detalles, pero también muchos asesinos conocidos para jugar con el objeto robado raramente y establecer una cantidad específica. Ubi cree que hay un lugar en la sombra para jugar para dos grupos.
“Las actividades tempranas son un poco de sigilo y Parkor-ish, y a las personas así. Y luego de la historia”, dijo Dumont. “Así que trate de tener estas dos cosas en el juego para cada fanático es el objetivo. Por eso fui el último juego de Assassin’s Creed”.
Creo que abarrotar dos juegos diferentes de manera diferente en un sonido de juegos de rol “final”, y funciona hasta ahora. Naoe es Assasin’s Creed la capacidad del infiltrado hasta la fecha, y la suite de combate de Yasuke es una forma profunda y divertida. Se pueden mezclar con una buena actitud de todo, pero es más interesante que Naoe sea un shinobi sin esperanza.
¿El gimnasio de reclutamiento es todos los 40-50 juegos? Me preocupo por buscar. Dos retrasos en posponería, Assassin’s Creed Shadowows finalmente se lanzará el 20 de marzo.