Al defender una pistola cruzada de Killzone aparentemente débil, Johan Pilestedt de Helldivers 2 dijo que el equilibrio anterior del juego se debía a que las armas eran “vistas como juguetes” y al “problema de desequilibrio”.

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Helldivers 2, como mencioné el mes pasado, ha sido una completa montaña rusa durante su primer año de actualizaciones. El único equilibrio es la consistencia del dolor. Como en los pequeños y divertidos parches que hacen que tus armas sean buenas o malas y comienzan una guerra: los nerfs del cañón de riel que iniciaron mil barcos. Y 2025 arranca con otro.

El último de una larga lista de crossovers se inspiró en el reciente arma cruzada de Killzone, cuya controversia hizo que su segunda mitad se regalara como riqueza. El CCO Johan Pilestedt ha entrado ahora en la conversación para compartir algo de sabiduría mundana: “El equilibrio no importa”, dijo. Emmm.