A qué hemos jugado: disfraces de mundo abierto, competición de plantas y niveles festivos.

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21 de diciembre

¡Hola! Bienvenido de nuevo a nuestra sección especial donde escribimos un poco sobre algunos de los juegos que hemos estado jugando durante los últimos días. Esta semana, disfrutamos de un gran festival, resolvemos algunos desafíos de plantas y exploramos un brillante mundo abierto mientras usamos disfraces increíbles.

Obtenga versiones anteriores de esta columna en nuestro archivo Qué hemos jugado.

AstroBot, PS5


Astro Bot miró el gran regalo dorado con un corazón en los ojos
Crédito de la imagen: El equipo de Asobi

Mira, tengo muchos juegos en mi lista que quiero jugar, pero cuando Astro Bot obtuvo un nivel temático de invierno/vacaciones gratis tuve que jugarlo de inmediato. Es, como era de esperar, muy bonito. Escribí una vieja canción, para nada basada en un clásico navideño existente, para celebrar su lanzamiento.

Suena el DualSense, ¿estás escuchando?
Que dolor, Retro Rampage
La buena noticia,
Piezas del rompecabezas esta noche,
Camina por el País de las Maravillas de Astro.

Atrás quedó Deckster,
Aqui esta mi ampolla
Maldita contrarreloj,
En negación,
Camina por el País de las Maravillas de Astro.

-Tom O.

Mansión Botánica, Xbox Series X


Una página doble del herbario de Botany Manor, que muestra una planta llamada mosto de molino, con flores para atrapar el viento.
Crédito de la imagen: Estudios de globos/Juegos Whitethorn/Eurogamer

Bienvenidos a la última semana de diciembre, también conocida como: la semana en la que jugamos a ‘Limpiemos todos los millones de buenos juegos que no obtuvimos el año pasado’. Seré honesto, lectores, aunque jugué muchos juegos de enero a marzo de este año, y luego otro camión en el próximo mes de septiembre. Mes a mes, tengo un gran agujero en el juego que me he estado perdiendo. desde la primavera. y el verano, algo que he estado intentando arreglar últimamente con algunos videoclips rápidos para ver qué me atrae y qué no.

Un juego que devoré una noche reciente fue Botany Manor, un juego increíble sobre cómo cultivar todo tipo de plantas extrañas y maravillosas en una hermosa casa de Somerset. Sin embargo, estas no son tus rosas y narcisos. En cambio, este insecto raro y exótico sólo florece en condiciones especiales: un lugar cálido, por ejemplo, o su jugo del suelo alcanza un cierto pH al triturar algún tipo de manzana. Mi favorito es Wolfglove, que solo cobra vida cuando recreas los sonidos únicos y la velocidad del viento en una antigua torre para imitar el entorno de su casa en la montaña.

Es muy efectivo, y el rompecabezas del trabajo de los eventos que quieres convencer debe tener el poder del cerebro para tener éxito, reúne instrucciones e información de notas, cartas y encuestas que encontrarás esparcidas por la mesa, cajas y tablas. del señorío. Esperaba que fuera uno de esos juegos bonitos en los que se cumplen todos los deseos, pero me sorprendió la intensidad de sus desafíos cerebrales. Además, es simplemente un gran lugar para holgazanear, su paleta de colores brillantes y vibrantes y su gusto por organizar picnics y tumbonas desechables le aportan un toque de The Witness. Es una época muy feliz, si un poco de verano para el invierno, en el juego de fin de año.

– Katharine

Nikki infinita, PS5

A pesar de jugar muchos juegos de mundo abierto (recomendaciones escritas), no hay muchos que disfrute explorando. Puedo dejarme atrapar por misiones secundarias de vez en cuando, pero hay una razón por la que el último juego de Ubisoft que terminé fue Assassin’s Creed 2: el mundo abierto parecía tan enorme, aterrador y aburrido la mayor parte del tiempo. Pero cuando un juego entiende lo que quiere su audiencia, el mundo abierto ya no es un desafío: es una invitación.

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Infinity Nikki nos invita a encontrar globos aerostáticos, sopladores de burbujas, rayuela mágica y pájaros gigantes como Sky Monarchs, en los que podrás viajar en la parte trasera hacia los lugares de cuento de hadas de Miraland. También hay hermosos atuendos como Faewish Spirits para ayudar, lindas mascotas para acariciar y miles de atuendos para personalizar a tu Nikki, para que combine con lo que quieras verla mientras exploras.

Es enorme, sí, pero el mundo de Infinity Nikki parece haber sido creado al servicio de ser feliz y la felicidad que puede hacerte sentir, no de lo mucho que puede acumular para afectarte. No es perfecto: hubo errores en el lanzamiento y el sistema de trampas de mundo abierto, como los coleccionables, todavía existe, pero en su mayor parte, Infinity Nikki se trata de estar feliz y emocionado cuando entra en un videojuego. No es lo que esperaba de la serie con sus raíces en la ropa móvil, ¡eso es seguro!

-Jesica

No seas demasiado festivo con las palabras todavía. Tenemos una edición especial navideña de What We’ve Been Playing la mañana de Navidad. Nos vemos entonces.

Dragon Age: La Guardia del Velo, PS5


Un primer plano del símbolo de Solas de Dragon Age: The Veilguard: cambiando de antagonista o de aliado, según cómo lo interpretes. Es un personaje masculino elfo con una calavera. Tiene rasgos fuertes y un rostro brillante.
Crédito de la imagen: Eurogamer/EA BioWare

Admito que nunca he sido el mayor fanático de Dragon Age, a pesar de ser un amante de los juegos de rol de fantasía y Mass Effect, sobre el papel la serie es lo que necesito. Jugué Origins e Inquisition, pero siempre me sentí un paso por detrás de sus grandes hermanos de ciencia ficción y, más allá de algunos momentos divertidos con amigos, se sintieron útiles en comparación con otros del género.

Veilguard ha cambiado un poco mi perspectiva. Su jugabilidad es similar a Mass Effect pero mejor y más centrada, mientras que las nuevas imágenes ayudan a darle al juego su propia identidad. Con sus personajes equilibrados, su hermoso cabello y su hermosa iluminación, me siento como si estuviera interpretando una fantasía de Pixar en un anuncio de L’Oreal, con algunos lugares muy hermosos. ¡Muy lindo!

Sin embargo, han pasado años desde que jugué a Inquisition y no tener una comprensión más profunda de la historia de Veilguard me parecía irreal y sus personajes no aparecían de inmediato. Y más allá de la fecha de creación de la misión, es la batalla lo que más me molesta. Juego como un mago y paso la mayor parte del tiempo esquivando enemigos en lugar de atacar: agresión constante, animaciones enemigas que parecen interrumpir el lanzamiento de hechizos y el bloqueo que se elimina constantemente cuando el entorno me molesta, estaba casi catatónico. con rabia al final del juego.

Y sin embargo (!), cómo quiero obligarme a llevarlo a cabo. En su mayor parte, Dragon Age: The Veilguard me parece algo olvidado y pasado por alto, pero creo que esto es lo que necesito ahora mismo. Después de un largo año de muchos juegos de rol largos, difíciles y difíciles, quiero relajarme en el sofá y sumergirme en algo un poco más. La lista de misiones, batallas con botones y misiones basadas en personajes resulta sorprendente. Eso es suficiente.

-ed